Alvy Ray Smith: Pionero De La Animación Digital
Alvy Ray Smith es el hombre que hizo posible la animación de películas por computadora. Cofundador, junto a Edwin Catmull, del estudio de animación Pixar. Gracias a sus avances en el mundo de la creación de animaciones digitales, has disfrutado de películas como Toy Story, el primer largometraje completamente generado por computadora.
La pasión de Alvy por la unión entre la innovación artística y tecnológica lo llevaron a convertirse en el gran pionero de la animación digital. Los efectos especiales que ha optimizado y muchas más innovaciones del mundo virtual, han revolucionado el entorno de las producciones graficas por computadora.
Al mezclar la tecnología con el entretenimiento, juntó a grandes emprendedores como Edwin Catmull y John Lasseter, dando un gran cambio al mundo de la animación. ¿Quieres saber cómo logró todo esto?
¡Acompáñanos! Que aquí te lo contaremos…
¿Quién es Alvy Ray Smith?
Ray Smith es un exitoso emprendedor del mundo de las producciones graficas por computadora. Nació el 8 de septiembre de 1943 en Texas, Estados Unidos. Si has utilizado Paint alguna vez y a has disfrutado de los que este programa te ofrece, déjanos decirte que es gracias a Alvy Ray, quien ayudo a mejorarlo personalmente.
Alvy Ray Smith se formó académicamente en la Universidad Estatal de Nuevo México, en Ingeniería Eléctrica; En la Universidad de Stanford obtuvo un Ph. D. en informática con una disertación sobre autómatas celulares.
Su experiencia laboral es muy amplia. Entre las primeras encontrarás que fue profesor asociado de Informática e Ingeniería Eléctrica en la Universidad de New York. Para 1974, trabajó en Xerox como contratista de PARC, en donde escribió rutinas significativas para el software de SuperPaint, creando el software del espacio de color HSV.
En esta empresa también se lograron grandes innovaciones de videos gráficos de televisión. Pero Smith fue despedido de este proyecto porque no creían en las imágenes a color y decidieron seguir con las imágenes a blanco y negro.
La Obra de Alvy Ray Smith
Los trabajos, investigaciones e innovaciones de Alvy Ray Smith, junto a otros emprendedores, poco a poco y con grandes esfuerzos e inversiones, lograron la creación de imágenes generadas por computadoras.
Este gran avance permitió reducir increíblemente los costos de producción, pues ya no sería necesario hacer costosas inversiones en escenografías, maquinaria y demás elementos para realizar fondos y efectos especiales. No solo eso, las posibilidades de producción y efectos especiales ya no eran limitadas, creando imágenes mucho más convincentes.
En 1991 dejó Pixar y fundó junto a Eric Lyons y Nicholas Clay la Altamira Software Corporation, que en 1994 fue adquirida por Microsoft. Para 1999 se retiró de Microsoft y ahora es un excelente conferencista, la fotografía digital y la genealogía se han convertido en su nueva pasión.
Alvy Ray Smith y los Gráficos por Computadora
Dos intereses de Alvy, la innovación artística y la Informática, hace muchos años no tenía mucho sentido pensar en ellas en unión. Ahora es imposible separarlos para algunos campos como la producción cinematográfica, pero ¿Quiénes tuvieron la idea? ¿Sería fácil lograrlo? La verdad no.
Fueron muchos los involucrados, con aciertos y desaciertos. Entre ellos, podemos nombrar a Richard Shoup y Sandy Campbell, quienes en un inicio, desarrollaron el primer sistema de búfer de cuadros completamente funcional. Pero Andy Ray Smith es quien termina por revolucionar la industria de los gráficos.
El Entorno del Color
Con la gran contribución de espacio de color HSV de Alvy (En 1975, creó Paint 3, el primer sistema de pintura RGB de 24 Bits, el cual se convirtió en HSV) se creó SuperPaint, el sistema de pintura de 8 bits, logrando que las computadoras generaran pintura digital, abriendo camino a las imágenes digitales.
Canal Alpha y Sunstone
Para 1975, se une a Edwin Catmull y juntos crean Canal Alpha, el eje central de gráficos por computadoras hasta hoy. Seguidamente, creó el video de Sunstone, que nació de su asociación artística más importante, pues la pieza de la cual partió fue creada por el artista Ed Emshwiller.
Mapeo y Pixelado
Después Alvy Rya Smith inició en Lucasfilm, junto a Catmull, Tom Porter y varios hombres más con importantes contribuciones. Recibió la oportunidad de George Lucas, inspirado en el mapeo ambiental y mapeo de relieve de Jame Blinn, detrás de las naves espaciales JPL Voyager de Júpiter y Saturno, creó la secuencia de Génesis de Stark Trek.
El Mundo de la Animación
La siguiente producción de importancia en la que Smith fue director, fue Andre y Wally B., con John Lasseter como animador. El siguiente paso de envergadura fue cuando con el financiamiento de Steve Jobs, Smith y Catmull compraron la tecnología de Lucasfilm, quedando como los directivos de la nueva creación de Jobs Pixar.
Jobs realizo una enorme inversión de capital, en total la mitad de su fortuna. Pero siendo un visionario, creyó en este par de emprendedores, soñadores y apasionados por lo que hacían.
Fue en Pixar donde Smith, junto a Catmull llegaron a la creación del Sistema de Producción de Animación por Computadoras (CAPS), cambiando para siempre la forma de hacer películas animadas.
Esto fue una gran ganancia para Disney y Pixar unidos en esta gran innovación. Su primera producción fue el cortometraje Tim Toy y la primera película que fue hecha completamente con CAPS, Toy Story. Aunque Smith dejó Pixar antes de que Toy Story fuese lanzada, esta producción fue posible, gracias a las contribuciones de Alvy Ray Smith y sus compañeros.
Toda una increíble trayectoria ha recorrido Alvy para lograr, con sus innovaciones, revolucionar el mundo de la animación computarizada. Algo a lo que las nuevas generaciones están acostumbradas y no conciben el mundo del cine y los gráficos animados sin su existencia.
Premios que ha recibido Alvy Ray Smith
En el largo recorrido en el mundo de la animación, Alvy Ray ha recibido importantes reconocimientos por haber contribuido al mundo, revolucionando la industria de la animación computarizada. Algunos de los premios que este emprendedor súper exitoso ha recibido son:
ACM SIGGRAGPH (1990)
Recibido por Smith y Shuop. Se trata del premio al logro de computación gráfica.
Premio de la Academia de las Artes Cinematográficas y Ciencia (1996)
Premio por composición digital de imágenes y contribuciones científicas y de ingeniería de la Academia de las Artes Cinematográficas y Ciencia.
Premio de los Sistemas Digitales de Pintura (1998)
Este premio también es otorgado por la Academia de las Artes Cinematográficas y Ciencia.
Es incluido al Salón de La Fama de la industria del CRN (2004)
Esta inclusión se hizo en el Museo de Historia de la Computadora de Mountain View.
Miembro de importantes sociedades (2006, 2010 y 2013)
En 2006 es nombrado Miembro de la Academia Nacional de Ingeniería y para 2010 se le nombra Miembro de la Sociedad americana de Genealogistas. En 2013 es nombrado Miembro de la Asociación Estadounidense para el Avance de la Ciencia
Premio Especial en Mundos Digitales en La Coruña (2011)
Por logros de por vida en Gráficos por Computadora.
Su contribución, junto a los demás innovadores en esta área, aportó importantes avances en los gráficos y animación por computadora, siendo un ejemplo de cómo las ideas innovadoras pueden ser generadoras de grandes avances.
Si tienes un sueño o una pasión, lucha por ella como Alvy Ray Smith y tantos emprendedores que no se dejaron frustrar por los obstáculos, por los primeros fracasos o por haber sido despedido de su empleo. Los emprendedores exitosos aprenden de los tropiezos y, gracias a ello, llegan a lograr un éxito mayor del que esperaban.
Si te ha gustado la historia que te ofrecimos sobre la vida de Alvy Ray Smith, seguramente te encantará conocer sobre la vida de muchos otros hombres y mujeres triunfadores. Para ello te invitamos seguirnos en nuestras redes sociales y en el blog Más y Mejor, donde encontrarás mucho contenido que te enriquecerá en el camino del emprendimiento.
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